Pourquoi ces choix ?

Ma vision, ma philosophie

Un projet accessible, indépendant et capable de durer.

Pour faire adhérer à un projet, je crois qu’il faut expliquer ses choix et, autant que possible, faire participer ceux qui le font vivre. C’est une idée que je retiens du Lean. Alors, je vais essayer de vous expliquer simplement les miens.

FunnyDarts est un projet qui me tient à cœur. Je veux qu’il reste accessible, qu’il évolue avec vos idées et, surtout, qu’il puisse durer.

Pourquoi pas tout gratuit ?

Certains diront : « Faire quelque chose de similaire ne coûte presque rien ! » Il y a une part de vérité : on peut commencer avec peu de moyens. Mais créer une application et la faire vivre dans la durée sont deux choses différentes.

Derrière, il y a du temps de développement, des tests, des corrections et des dépenses. Ce sont aussi des soirées et des week-ends pris sur la vie de famille.

Tout offrir gratuitement peut être un plaisir au départ. Mais si le projet grandit, les besoins grandissent aussi. Sans ressources, comment adapter les serveurs, trouver du renfort ou assurer le relais lorsque je ne suis pas disponible ?

Je ne veux pas vous proposer une belle expérience aujourd’hui pour devoir, un jour, tout arrêter faute de moyens ou d’énergie.

Deux modèles envisagés

J’ai étudié deux façons de faire vivre FunnyDarts.

La première reposait sur les contributions volontaires, le sponsoring et la publicité. Ces soutiens peuvent aider, et je les accueille avec reconnaissance. Mais je ne souhaite pas que l’avenir du projet dépende uniquement de leur arrivée, ni passer mon temps à chercher des annonceurs ou accepter des contenus qui ne correspondent pas à l’esprit de FunnyDarts.

J’ai donc choisi une autre voie : garder la version Offline utilisable gratuitement et proposer des accès payants pour les services en ligne, adaptés aux différents usages.

Et pour jouer, chacun commence avec ce qu’il a déjà : 📱 FunnyPad, une tablette ou un téléphone, sans rien acheter. Puis, si l’envie vient, 👁️ FunnyEye, des caméras qui comptent les fléchettes toutes seules, ou 📶 FunnyLink, une cible électronique Bluetooth. Tout cela reste gratuit, à son rythme.

L’objectif n’est pas de faire payer chaque joueur à tout prix. C’est de donner au projet les moyens de fonctionner et de progresser.

Construire pour durer

Les revenus doivent d’abord permettre de couvrir les coûts et d’adapter progressivement l’infrastructure au nombre de joueurs.

Si FunnyDarts se développe suffisamment, ils pourront aussi permettre de faire appel à du renfort : pour améliorer le suivi, vous accompagner, développer de nouvelles idées et ne plus faire reposer tout le projet sur une seule personne.

Je ne peux pas promettre que tout sera toujours parfait. En revanche, je veux construire les conditions pour corriger les problèmes, faire évoluer l’application et assurer sa continuité.

Et les prix ?

Les prix ont été établis à partir de simulations faites aujourd’hui : le coût des serveurs, des services en ligne, des paiements. Malheureusement, plus personne ne peut affirmer avec certitude que rien ne bougera dans les années à venir.

La seule garantie que je peux vous offrir, je la tiendrai : tant que vous ne marquez pas de rupture dans votre abonnement, vous gardez son prix de départ, même si les tarifs évoluent un jour. Les conditions exactes sont précisées dans les conditions générales de vente.

Voilà le sens de mon choix : un projet accessible, indépendant et capable de durer, plutôt qu’un projet entièrement gratuit qui s’épuise.

Merci à ceux qui jouent, testent, signalent un problème ou proposent une idée. Vous participez, vous aussi, à l’avenir de FunnyDarts.

FabienCréateur de FunnyDarts

P.-S. Vous avez remarqué le H souligné du Lhobby ? Ce n’est pas une faute de frappe : c’est un clin d’œil à l’Habitation, parce qu’on joue depuis chez soi, et aux Hobbies, parce qu’on y vient pour le plaisir.

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